Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 262 300


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Alien: Rogue Incursion Evolved Edition (2025) [Ru/Multi] (1.1.1/dlc) Repack Let'sРlay [Deluxe]


Страницы:   Пред.  1, 2 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> Action (FPS)
Автор Сообщение
Lets Play ®
Зам. Куратора Игр
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 2912
Ratio: 14.642
Поблагодарили: 385694
100%
Откуда: World of Games
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition
Дата выхода: 30 сентября 2025
Жанр: Экшены
Официальный сайт: ссылка

Разработчик: Survios
Издатель: Survios
Релиз от: Let'sРlay

Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие
Язык озвучки: Английский
Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие
Локализация: Survios
Версия: 1.1.1 (Build 21805244)
Тип издания: Repack

Системные требования:
Операционная система: Windows 10, 11
Процессор: Intel Core i5-8600, AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580, DirectX 12
Свободного места на жестком диске: 22 ГБ


Таблетка: Присутствует (FairLight, Rune)

Описание:
Новая история в жанре экшн-хоррор, действие которой разворачивается в культовом вселенной «Чужого». Играйте за отступницу Колониального морского пехотинца Зулу Хендрикс, отправленную на расследование секретного объекта на Пурдане. Сражайтесь и выживайте, используя свои навыки, рефлексы и решимость, против смертоносного вторжения ксеноморфов в этой захватывающей первой главе двухчастной саги.
  • Играйте за отступницу Колониальных морских пехотинцев Зулу Хендрикс в ужасающей первой главе двухчастной саги, действие которой происходит между фильмами «Чужой» и «Чужие». Отправленная на отдаленную планету Пурдан для расследования сигнала бедствия, Зула обнаруживает секретную базу Weyland-Yutani, захваченную смертоносными ксеноморфами.
  • Преследуя, охотясь и нападая на каждом шагу, эти ксеноморфы отличаются не только жестокостью, но и непредсказуемостью. С помощью своего синтетического компаньона Дэвиса 01 сражайтесь и выживайте, используя свое оружие, навыки и чистую решимость, против смертоносного вторжения ксеноморфов в этой захватывающей оригинальной истории.
  • Переработанная для ПК с потрясающей графикой, 60 кадрами в секунду, 3D-звуком, тактильной обратной связью и адаптивными триггерами, Alien: Rogue Incursion Evolved Edition предлагает кинематографический экшен, который заставит вас почувствовать себя настоящим героем мира Alien.
  • Alien: Rogue Incursion - Evolved - Deluxe Content
  • Alien: Rogue Incursion - Evolved - Preorder Content
Скриншоты:
  • Игровой контент упакован в простой инсталлятор с сжатием по умолчанию
  • Языки интерфейса и субтитров: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Японский, Корейский, Польский, Португальский (Бразильский), Китайский (традиционный, упрощенный), Испанский (Латинская Америка)
  • 01.10.2025: Игра обновлена до версии - 1.0.1 (Build 20197719)
  • 02.10.2025: Игра обновлена до версии - 1.0.2 (Build 20214512)
  • 08.10.2025: Игра обновлена до версии - 1.0.3 (Build 20292220)
  • 15.12.2025: Игра обновлена до версии - 1.1.0 (Build 21125975)
  • 08.02.2026: Игра обновлена до версии - 1.1.1 (Build 21805244)
Время раздачи: 24/7 (минимум до появления первых 3-5 скачавших)
[NNMClub.to]_AlienRogueIncursionEE.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   08 Фев 2026 19:08:16
 Размер:   18.8 GB  (
 Рейтинг:   4.8 (Голосов: 111)
 Поблагодарили:   345
 Проверка:   Оформление проверено модератором 08 Фев 2026 19:15:56
Сбор средств на новый видеоадаптер, взамен вышедшего из строя.
Ozon Карта
2204 3201 9089 4164
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
Sveatovit
Стаж: 5 лет 1 мес.
Сообщений: 17
Ratio: 5.684
0.62%
Не запускается, от слова совсем. Кириллицы нет, только для чтения убрал...)))
Mackeew
Стаж: 6 лет 10 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 1.674
23.59%
Нудная тягамотина, кто прозвал это произведение экшеном?
delta150
Стаж: 3 года 5 мес.
Сообщений: 117
Ratio: 13.241
0.61%
krevedko.png
это бродилка, но не action, посмотрел, прослезился и включил AVP 2 от 2001 года
shelestrx87
Стаж: 1 год 9 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 5.178
0%
delta150 писал(а): Перейти к сообщению
это бродилка, но не action, посмотрел, прослезился и включил AVP 2 от 2001 года


какая еще бродилка, бродилка это alien isolation, а тут вполне себе action, постоянные перестрелки... а в VR вообще бомба.
migoe
Стаж: 9 мес. 27 дней
Сообщений: 26
Ratio: 5.039
0%
Decadente писал(а): Перейти к сообщению
19 ГБ, вы серьёзно?
Такая игра просто обязана весить не меньше 160 ГБ, чтобы хоть как-то заинтересовать.
Судя по графике уровень AvP 2? Ещё и за тётку играть - это уже перебор.
И это, на минуточку, Unreal Engine 5.


Вот не выдержал и мысль было не остановить.

Сто шестьдесят гигабайт. Игра не обязана весить столько, сколько весит вся остальная жизнь человека, включая архив семейных фото и три сериала. Когда игра занимает 160 Гб, это не техническая характеристика. Это диагноз. Или крик. Или признание: у нас не было времени, денег и мозгов, но были текстуры. Целые горы текстур. Мы залили всё бетоном высокого разрешения, а под бетоном - пустота, мышиный скелетик геймплея и сквозняк оптимизации.
Хорошая игра не бывает толстой. Она бывает глубокой. Сто гигабайт - уже подозрительно. Это как человек, который носит с собой три чемодана в булочную. Ты смотришь и понимаешь: или он едет навсегда, или в чемоданах кирпичи, или он просто не умеет собираться. Сто шестьдесят - это уже не игра. Это свалка. Это склад невывезенного контента, который не запихнули в движок, а просто навалили сверху и придавили крышкой люка.
Ни одна игра с весом под двести гигабайт ещё не рождалась шедевром. Потому что шедевр не требует оправданий. Шедевр не говорит: "Посмотри, какой я тяжёлый, значит, я стоящий". Шедевр встаёт утром, чистит зубы, делает 60 кадров в секунду на среднем железе и идёт покорять мир. А эти... Эти лежат мёртвым грузом на винчестере, как бетонная плита. Графика у них, конечно, есть. Графика есть всегда. Но графику едят глазами, а в игре играют руками и головой. И когда голове скучно, а руки просто перебирают клавиши, никакая тётка не спасёт.
Кстати, о тётке. Тётка в игре - это святое. Тётка - это древний якорь, который тянет мужчину в цифровой мир. Но одно дело - тётка, ради которой падали сервера в день релиза. И совсем другое - тётка, которую впихнули в игру, чтобы оправдать сто шестьдесят гигабайт. Чтобы игрок открыл меню, увидел её, сглотнул и сказал: "Ну, хоть текстуры кожи не пожалели. Видно каждую пору. Спасибо, разработчики, что показали мне женщину крупным планом, пока я жду загрузки уровня".
Но есть нюанс. Это же Европа. Там свои законы жанра. Там тётка должна быть либо одетой, либо мужиком. А лучше и то и другое сразу. Поэтому тётка в игре - одетая, суровая, с квадратной челюстью и взглядом человека, который пришёл проверять пожарную безопасность. И ты сидишь, смотришь на неё, на эти 160 гигабайт безупречно отрисованных пор на носу, и думаешь: "Господи, за что? Почему нельзя было просто сделать хорошую игру, маленькую, злую, красивую, без этих гигабайтов и без этой тётки, от которой хочется креститься?".
Про тётку отдельно. Ты просил восемнадцатилетних. Ты просил солнца, лёгкости и весны. Но солнце весит мало. А у разработчиков - 160 гигабайт песка, бетона и серости. Они не умеют делать молодость. Они умеют делать объём. Поэтому сиди и жди. Жди, пока подрастёшь. Пока твой вкус дозреет до тёток. Пока сто шестьдесят гигабайт не покажутся тебе нормальным весом для цифровой подушки, набитой обещаниями и пустотой. И когда ты дозреешь - тётка всё ещё будет там. Одетая. Суровая. Текстурированная до невозможности. И ты наконец поймёшь: это не игра. Это склад. А на складе женщины не танцуют.

Восприятие нынче - товар штучный. Дефицитный. Его не выдают с молоком, его не наливают в стаканы по утрам. Восприятие надо завоёвывать. Как женщину. Как место под солнцем. Как право не скроллить дальше, а остановиться и вдохнуть.
Люди устали. Устали от полотен. Устали от простыней текста, в которых тонут смыслы, как мухи в варенье - сладко, глубоко, но без шанса на спасение. Глаз скользит. Мозг ищет зацепку. Рука тянется к крестику в углу вкладки быстрее, чем ты успеваешь сказать первое слово.
Поэтому дайджест. Коротко. Ритмично. Чтобы можно было пробежать глазами по диагонали, споткнуться о заголовок, улыбнуться абзацу и уйти с чувством, что ты понял. Понял всё, не вникая. Это не лень. Это защита. Панцирь современного человека, которого бомбардируют информацией с утра до ночи, и только дайджест даёт иллюзию порядка в этом хаосе.
Длинный текст сегодня - как игра без оптимизации. Он весит много, но бежит тормозно. Ты хочешь донести мысль, а вместо неё подгружаются тяжёлые метафоры, фоновые описания и лишние прилагательные. Читатель смотрит на это и видит не смысл, а гигабайты.
Он закрывает. Уходит. Остаётся со своим скроллом и пустотой в голове.
Дайджест - это оптимизация. Это когда текст весит 50 гигабайт, а вмещает 200. Это когда каждое слово работает, каждый абзац бьёт в цель, и ни одной лишней текстуры на фоне. Это уважение к чужому времени. И к своему тоже.
Потому что если ты не упаковал мысль в удобоваримую форму - значит, тебе либо плевать, либо ты не умеешь. А неупакованная мысль - это просто набор гигабайтов. Мёртвый груз. Который никто не потащит в свою голову добровольно.

П.С. Не сразу понял, что ты так тонко шутишь. Понял только тогда, когда писал это предложение.

Добавлено спустя 26 минут 52 секунды:

shelestrx87 писал(а): Перейти к сообщению
delta150 писал(а): Перейти к сообщению
это бродилка, но не action, посмотрел, прослезился и включил AVP 2 от 2001 года


какая еще бродилка, бродилка это alien isolation, а тут вполне себе action, постоянные перестрелки... а в VR вообще бомба.


Смотришь на бомбу которая падает за несколько секунд. А потом всю игру тебе повторяют эти кадры. Только с крепким мозгом можно это выдержать.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> Action (FPS) Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2
Страница 2 из 2