| Автор |
Сообщение |
frontov ®
RG Soft
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 9743
Ratio: 127.152
Поблагодарили: 716671
100%
|
Точную дату релиза хоррора от студии Striking Distance, основанную создателем Dead Space Гленом Скофилдом, объявили в дебютном геймплейном трейлере. В нём можно увидеть ландшафт «мёртвого спутника» Юпитера, где развернётся действие, интерьеры космической тюрьмы, а также много мутантов разных видов — более или менее похожих на гуманоидов. В ролике подтвердили, что релиз игры состоится на двух поколениях консолей — PS4 и PS5. Её также выпустят на ПК, Xbox Series X|S и Xbox One. В отдельной публикации в блоге PlayStation геймдиректор The Callisto Protocol подтвердил, что в PS5-версии игры будут использовать 3D-звук, а также особенности контроллера DualSense. Виброотдачу обещают задействовать на множестве разных элементов игры — с ней можно будет ощутить не только атаки главного героя, но и тяжёлые шаги особенно крупных противников. По словам Скофилда, цель разработчиков — постоянно держать игроков в напряжении, чему помогут не только атмосфера и элемент неожиданности, но и ощущение беспомощности. Каждая встреча с противником должна ощущаться, как бой за собственную жизнь, а боеприпасы, оружие и аптечки будут редкими и ценными. Более подробно о сюжете и геймплее сотрудники Striking Distance Studios ранее рассказали в большом материале для журнала Game Informer.
|
|
|
 |
bas-al-mas
Стаж: 3 года 11 мес.
Сообщений: 32
100%
|
Ура, наконец на главной странице позитивные и не желтые новости! |
|
|
 |
Spiteful Mouse
Стаж: 12 лет 7 мес.
Сообщений: 606
Ratio: 340.205
Раздал: 244 TB
100%
|
|
 |
Mystic1973
Стаж: 5 лет 1 мес.
Сообщений: 257
Ratio: 11.36
100%
|
Понятно, что у Creative labs была "монополия" на 3d звук у ПК. Но сейчас столько разных звуковушек, включая встроенные, и у каждой столько вводов-ввыводов, что не использовать искусственное объёмное звучание - просто верх цинизма и жлобства. Ибо реализовать объёмность, не составляет труда даже через тот же DirectX... Да хоть на VST-плагинах, коли надобно было б.
З.Ы... не по теме конечно, простите, просто наболело... |
|
|
 |
demonscrest
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 112
Ratio: 2.163
4.01%
|
очень интересно  )) |
|
|
 |
slava0080
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 7.622
0.17%
|
|
 |
Belketre
Стаж: 16 лет 4 мес.
Сообщений: 239
Ratio: 146.321
100%
|
Судя по описанию, какой-то фетиш для фанатов БДСМ |
|
|
 |
hcgrgxcvre
Стаж: 5 лет 3 мес.
Сообщений: 91
Ratio: 16.323
24.23%
|
| Цитата: | что релиз игры состоится на двух поколениях консолей |
Все ясно, дальше можно не читать, очерендное консольное Г.... для срубания бабла! Наверное типа киберпанка отстойного что-то будет, с ужасной графикой, ужасной физикой, наиужаснейшими перестрелками с кетчупом растворяющимся в воздухе, с ужасным геймплеем и тому подобное. Настоящие игры которые делали для удовольствия, а не для продажи и рекламы- уже в прошлом. Последняя экшен игра это был Сталкер, а перед ним Обливион 4. Все что после делалось-все мусор и делалось только для продажи. Игры кончились! Теперь торлько бизнес, на гомне! |
|
|
 |
araick
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 981
Ratio: 2.648
99.53%
|
|
 |
frontov ®
RG Soft
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 9743
Ratio: 127.152
Поблагодарили: 716671
100%
|
Belketre писал(а):  | Судя по описанию, ... для фанатов БДСМ | БДСМ — психосексуальная субкультура, основанная на эротическом обмене властью и иных формах сексуальных отношений, затрагивающих ролевые игры в господство и подчинение.Это вы, включив фантазию, что-то личное подмешали к описанию? Вы бы хоть значение узнали, прежде чем писать, а то неловко получается ... PS данная статья по большей части предназначена для тех, кто в молодости откладывал кирпичи от первой части Dead Space, повторюсь, от первой, а так как автор данного творения является тот же человек(Глен Скофилд), что и Dead Space, который: "Поначалу геймдизайнер боялся, что его наработки слишком похожи на Dead Space, но в конце концов решил, что нет ничего плохого в том, чтобы «украсть у самого себя».", то вышеупомянутым это будет интересно - встряхнуть кирпичами стариной. Ну а если вы не играли в Dead Space, что очевидно, и не знаете атмосферы игры, не говоря уже про сюжет, то ваш комментарий нелеп. |
|
|
 |
Darksuslik
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 17
Ratio: 8.296
5.06%
|
hcgrgxcvre писал(а):  | | Цитата: | что релиз игры состоится на двух поколениях консолей |
Все ясно, дальше можно не читать, очерендное консольное Г.... для срубания бабла! Наверное типа киберпанка отстойного что-то будет, с ужасной графикой, ужасной физикой, наиужаснейшими перестрелками с кетчупом растворяющимся в воздухе, с ужасным геймплеем и тому подобное. Настоящие игры которые делали для удовольствия, а не для продажи и рекламы- уже в прошлом. Последняя экшен игра это был Сталкер, а перед ним Обливион 4. Все что после делалось-все мусор и делалось только для продажи. Игры кончились! Теперь торлько бизнес, на гомне! |
Вау, да с таким настроением играть в игры вам вообще противопоказано))) Консоль это всего лишь платформа для игр. То же самое железо, но специализированный под игры софт. Первый Dead Space вышел в 2008, на 2 года позже Обливион 4 и на год позже Сталкера. И называть Мёртвый Космос "г... для срубания бабла" как-то странно. А эта игра – духовный наследник Dead Space. И на данный момент выглядит более чем обнадёживающе. Всё что могу пожелать – удачи с поиском хороших игр! |
_________________ Я счастлив по-умолчанию. Пожалуйста, не лезьте в настройки!
|
|
 |
alex12nnm
Только чтение
Стаж: 13 лет 8 мес.
Сообщений: 2072
Ratio: 0.349
100%
|
|
 |
MEXAH
Стаж: 10 лет 10 мес.
Сообщений: 1904
Ratio: 8.804
Поблагодарили: 40
100%
Откуда: Москва
|
А потом Electronic Arts так: "нюх нюх, ребята, похоже мы обоср... Внимание! По причинческим технинам, релиз нового Dead Space откладывается на год!" Вангую что даже года доработок Эндрю не хватит на то чтобы подобраться к качеству Callipso Protocol, Электроники давно разучились делать игры, поубивали все свои годные студии разработки, и способны только футбольный симулятор каждый год штамповать, ну может еще изредка спускают с поводка Юсефа Фареса, тупо для имиджевых проектов. |
|
|
 |
ИгорьДух
Стаж: 13 лет 8 мес.
Сообщений: 781
Ratio: 5.846
Раздал: 2.053 TB
Поблагодарили: 5331
100%
|
Мертвый космос который мы заслужили. |
|
|
 |
Shadow_31
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 44
Ratio: 168.766
100%
|
Напомнило Dead Space, отличная игра была в свое время! Жду! |
|
|
 |
|
|
|