Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 271 603


Скидка 20% на Amnezia VPN для друзей NoNameClub

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли


Страницы:  1, 2  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр
Автор Сообщение
Новости ®
Вольный ветер
Стаж: 20 лет
Сообщений: 6768
Ratio: 25.216
Поблагодарили: 13444
100%
nnm-club.gif
      В мире видеоигр часто царит культ новизны и высоких рейтингов, из-за чего многие достойные проекты остаются в тени. Сегодня мы вспомним 5 игр, которые не стали блокбастерами и не получили «10 из 10», но всё ещё дарят уникальный опыт. Возможно, пришло время пересмотреть вашу игровую коллекцию.

      ❯ The Saboteur (2009)


      Разработанная студией Pandemic Studios (вы можете ее помнить за серию Star Wars Battlefront), эта игра погружает в оккупированный нацистами Париж, где сопротивление борется за свободу. Уникальный стиль визуала — чёрно-белые тона на захваченных территориях, сменяющиеся цветом по мере их освобождения — создаёт неповторимую атмосферу.

      Геймплей сочетает скрытность, диверсии и экшен в открытом мире. Увы, игра стала лебединой песней студии, закрывшейся после её выхода. Сегодня её стоит попробовать ради смелого арт-дирекшена и интересного сюжета, как минимум.

      ❯ Binary Domain (2012)


      Сейчас про серию Yakuza слышали все, а игры франчайза выходят даже на русском языке. Но 13 лет назад у Ryu Ga Gotоku Studio всё было не так радужно, и новые игры их главной серии выходили на Западе с большим опозданием не в последнюю очередь из-за провала их эксперимента под названием Binary Domain.

      Местный сюжет о восстании роботов против человечества поднимает вопросы доверия и этики. Собственно, в игре даже была система доверия между членами отряда, и чем больше доверяли вам, тем охотнее выполнялись приказы. Каждая боевая стычка или катсцена в этом шутере от третьего лица — шедевр.

      Однако ни крутой сюжет, ни крепкий геймплей не спасли игру от провала. Причин тому достаточно: от практически полного отсутствия рекламы на Западе, где на то время про Ryu Ga Gotoku Studio знали не так много, до крайне неудачного релизного окна — за неделю до Mass Effect 3.

      ❯ Shadow of the Damned (2011)


      Еще один проект от не самой именитой на западе студии, но с довольно громкими именами среди разработчиков. Руку к этой игре приложил Синдзи Миками (серия Resident Evil), Акира Ямаока (саундтрек серии Silent Hill), а разработка велась силами Grasshopper Manufacture, где работает уже не настолько известный массовому геймеру панк Гоити Суда.

      Shadow of the Damned — это дичайший микс чёрного юмора, сюрреализма, отсылок к поп-культуре и пошлых ремарок по поводу буквально всего. А еще игра позиционируется как хоррор-экшен, кстати.

      По сюжету Гарсия Хотспур, мексиканский охотник на демонов, спускается в ад ради спасения своей возлюбленной Паулы, которую похитил правитель демонов Флеминг. Помогает ему в этом некая сущность имени Джонсон (сленговая отсылка на... ну вы поняли, на какой орган), который умеет превращаться в пистолет, дробовик и автомат. Кстати, еще он иногда увеличивается в размерах и называет себя Биг Боунер, что... ну тоже, короче, отсылка на то же самое, да.

      Проект не стал хитом из-за довольно нишевого стиля, но остроумные диалоги и гротескный мир заслуживают внимания фанатов артхауса.

      ❯ Enslaved: Odyssey to the West (2010)


      Британскую Ninja Theory помнят в основном за две вещи — провальный в глазах фанатов но отличный в вакууме перезапуск Devil May Cry (нет, мне не стыдно, DMC 2013 года это отличная игра и всегда ей была) и за прекрасные визуально но кажется провальные финансово две части Hellblade.

      Однако помимо этих игр и Heavenly Sword был довольно занятный проект в портфолио студии.

      Enslaved: Odyssey to the West — вариация на тему классического китайского романа. Это не пересказ или продолжение, а футуристическая интерпретация «Путешествия на Запад».

      Земля почти уничтожена войной. Теперь города патрулируют боевые роботы, подчиняющиеся неведомой враждебной силе.

      Молодая хакерша Трип попадает в плен на корабле работорговцев. Благодаря техническим навыкам ей удается сбежать. Вместе с ней бежит боец Манки. Трип понимает, что Манки — её единственный шанс на свободу и возвращение домой.

      Игровой процесс эксплуатирует формулу action-adventure на полную мощность, а режиссером кат-сцен (а также исполнителем роли Манки) выступил Энди Серкис — Голлум из «Властелина колец» и Ренуар из недавней Expedition 33.

      ❯ Alpha Protocol (2010)


      Obsidian Entertainment ценят в первую очередь за отличные сиквелы к культовым играм (KOTOR 2, Fallout: New Vegas) и не в последнюю за лучшую игру по Южному Парку. Но был в ее портфолио достаточно противоречивый, но культовый проект.

      Alpha Protocol — это ролевая игра с элементами стелса и экшена. Она сочетает шпионский триллер с нелинейным сюжетом, где решения игрока напрямую влияют на развитие событий и отношения с персонажами.

      Alpha Protocol часто сравнивают с Deus Ex и Mass Effect за выборы и ветвящийся сюжет, но её уникальность — в акценте на шпионской атмосфере и моральной неоднозначности.

      Однако проект провалился в продажах и получил крайне неоднозначные оценки на старте. Игру хвалили за глубокий сюжет, нелинейность и диалоги, но критиковали за геймплейные недочеты. Несмотря на культовый статус среди фанатов, сиквела так и не случилось.

      ❯ Не блокбастеры, но шедевры

      Эти игры напоминают, что ценность искусства не всегда измеряется рейтингами или продажами. Они рисковали, экспериментировали и предлагали то, на что не решились бы массовые проекты. Сегодня многие из них доступны в цифровых магазинах за символическую цену — идеальный повод открыть для себя забытые истории. В мире, где индустрия всё чаще играет по безопасным правилам, такие проекты заслуживают нашей благодарности.
Источник
Aleiv
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 5503
Ratio: 20.004
100%
Откуда: От верблюда....
pirates.png
Буду пробовать, спасибо.
pRax1s
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 279
Ratio: 18.345
Раздал: 147.8 TB
100%
north_korea.gif
Alpha Protocol норм,
Enslaved: Odyssey to the West на эмуляторе запускается без проблем, остальные 3 тоже хорошие игры
kxSven
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 305
Ratio: 5.475
68.75%
ussr.gif
pRax1s, зачем эмулятор, если Enslaved на комп вышла
pRax1s
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 279
Ratio: 18.345
Раздал: 147.8 TB
100%
north_korea.gif
kxSven писал(а): Перейти к сообщению
pRax1s, зачем эмулятор, если Enslaved на комп вышла

Точно, вышла же давно, просто я на эмуле только в неё играл, забыл, но игрушка хорошая
okorpik
Стаж: 15 лет
Сообщений: 46
Ratio: 12.442
100%
У The Saboteur из плюсов только антураж и стилистика, всё остальное было унылым и дубовым уже на момент выхода - когда уже была GTA IV никому это поделие было не нужно
Ruroni-SPb
 
Стаж: 13 лет 4 мес.
Сообщений: 1837
Ratio: 9.194
68.86%
Откуда: SPb
ussr.gif
Maximus писал(а): Перейти к сообщению
The Saboteur (2009)

Saboteur же игра 1985 года на Sinclair Spectrum, как и Saboteur II. Культовый ниндзя-платформер.
MikhailLane
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 252
Ratio: 9.658
100%
russia.gif
Ruroni-SPb писал(а): Перейти к сообщению
Maximus писал(а): Перейти к сообщению
The Saboteur (2009)

Saboteur же игра 1985 года на Sinclair Spectrum, как и Saboteur II. Культовый ниндзя-платформер.


не совсем так, та называется Saboteur!
а та, о которой речь в статье The Saboteur
что называется, смотри, не перепутай.

Кстати, вроде еще есть несколько таких игр.

Статья прикольная, почти про все игры слышал, но, не в 1 не играл.
Надо будет, все же до Альфа Протокола добраться когда нибудь.

В подобные списки еще частенько добавляют Singularity
IMHOTAK
Стаж: 10 лет 3 мес.
Сообщений: 1437
Ratio: 53.066
100%
russia.gif
Как "старый пер-дун", наигравшийся выше крыши ещё во времена Спектрума с 48 Кб памяти и профан в современных играх, хотел бы озвучить несколько замечаний, которые, возможно, современным игрокам покажутся глупостями, но в моих глазах выглядят значимыми.

Игры дОлжно представлять публике с понятным описанием. Причём понятным не только для заядлых игроков, но и для случайных людей. А случайный человек читает описание игры и видит там примерно следующее:
"Слэшевый инди-лайт рогулетт с крашевой механикой в виде RPG песочницы, ММО режимом и артхаусной атмосферой где главный герой должен бла-бла-бла... (далее следует ничего не значащее описание сюжета, которое всем "по барабану").

Да, блин! Я вот ничего не понял! Что за птичий язык, понятный лишь заядлым игрокам и автоматически отсекающий всех остальных?

Прочитав описание, я хочу знать, лишь несколько простых вещей.
1. От первого лица или нет.
2. 3D или нет.
3. Стрелялка, бродилка, махалка (и чем?), логическая, фэнтэзи/реал, и т.п.
4. Описание сюжета не больше одного предложения.
5. Железо и софт, на котором игра запускается с системными требованиями.
6. Есть ли одиночная компания? Или только по сети?
7. Обязательное условие: картинки игрового процесса в достаточном количестве
(а то, некоторые вместо игрового процесса скриншотят ролик к игре (!), что особо бесит, - сразу пропадает интерес).

Думаю, что наличие такой простой и доходчивой информации, значительно увеличили бы количество потенциальных игроков ибо мало у кого возникнет желание устанавливать непонятно что и потом его сносить.
:задумался:
Banovroth
Стаж: 13 лет 8 мес.
Сообщений: 89
Ratio: 2.013
100%
The Darkness 2
pRax1s
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 279
Ratio: 18.345
Раздал: 147.8 TB
100%
north_korea.gif
MikhailLane писал(а): Перейти к сообщению
В подобные списки еще частенько добавляют Singularity

Ну да, про Singularity походу забыли, по-любому должна быть в этом списке
xoen
Стаж: 1 год 4 мес.
Сообщений: 6
100%
Почему забыты? Просто пройдены. Или надо долбить в одно и то же несколько лет подряд?

"Far Cry 3: Blood Dragon" можно тоже добавить в список. Недооцененная игра на мой взгляд. Впрочем как и "NOLF"
yevrowl
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 29
Ratio: 7.395
Раздал: 293 GB
100%
Откуда: Киев
ussr.gif
Игра Operation Moo незаслуженно обойдена стороной! =)

_________________
÷)
topsy_me
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 88
Ratio: 48.54
100%
Откуда: Столица Юга
russia.gif
IMHOTAK писал(а): Перейти к сообщению
Как "старый пер-дун", наигравшийся выше крыши ещё во времена Спектрума с 48 Кб памяти и профан в современных играх, хотел бы озвучить несколько замечаний, которые, возможно, современным игрокам покажутся глупостями, но в моих глазах выглядят значимыми.

Игры дОлжно представлять публике с понятным описанием. Причём понятным не только для заядлых игроков, но и для случайных людей. А случайный человек читает описание игры и видит там примерно следующее:
"Слэшевый инди-лайт рогулетт с крашевой механикой в виде RPG песочницы, ММО режимом и артхаусной атмосферой где главный герой должен бла-бла-бла... (далее следует ничего не значащее описание сюжета, которое всем "по барабану").

Да, блин! Я вот ничего не понял! Что за птичий язык, понятный лишь заядлым игрокам и автоматически отсекающий всех остальных?

Прочитав описание, я хочу знать, лишь несколько простых вещей.
1. От первого лица или нет.
2. 3D или нет.
3. Стрелялка, бродилка, махалка (и чем?), логическая, фэнтэзи/реал, и т.п.
4. Описание сюжета не больше одного предложения.
5. Железо и софт, на котором игра запускается с системными требованиями.
6. Есть ли одиночная компания? Или только по сети?
7. Обязательное условие: картинки игрового процесса в достаточном количестве
(а то, некоторые вместо игрового процесса скриншотят ролик к игре (!), что особо бесит, - сразу пропадает интерес).

Думаю, что наличие такой простой и доходчивой информации, значительно увеличили бы количество потенциальных игроков ибо мало у кого возникнет желание устанавливать непонятно что и потом его сносить.
:задумался:


когда вам кажется, что вам кто то что то должен
(кроме денег которые вы заняли)
- вам кажется!!

Скопируйте название в яндекс гугл или куда еще, нажмите поиск и вуаля, описание, видео геймплея, прохоождение, чит коды, что угодно. совсем не сложно
Aristarchik
Стаж: 1 год 9 мес.
Сообщений: 155
Ratio: 13.547
1.22%
switzerland.gif
А почему забыты то? Прекрасные игры своего времени, все пройдены. Сейчас, и многие блокбастеры тех времён, уже не актуальны и не получают продолжений.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:  1, 2  След.
Страница 1 из 2