Язык интерфейса: Русский, Английский, Корейский, Японский и другие Язык субтитров: Русский, Английский, Корейский, Японский и другие Локализация: Dandylion Версия: Build 23246651 Тип издания: Repack
Системные требования: Операционная система: Windows 7 (SP1), 8.1, 10, 11 Процессор: Intel Core i3 3220 3.3 ГГц, AMD FX 4300 3.8 ГГц Оперативная память: 8 ГБ Видеоадаптер: NVIDIA Geforce GTX 650, AMD Radeon HD 7750, DirectX 11 Свободного места на жестком диске: до 18 ГБ
Таблетка: Присутствует (Tenoke)
Описание: Troubleshooter: Abandoned Children - это первый сезон пошаговой стратегии SRPG, действие которой разворачивается в мире Troubleshooter. В параллельной анимешной вселенной, в недалёком будущем правительство начинает терять контроль над улицами. Экономика в упадке, количество преступных группировок растёт, рутиной становятся террористические атаки, а полиция не успевает разбираться с горой преступлений.
На этом фоне правительство выступает с инициативой организовать из граждан-добровольцев своеобразные отряды народной дружины. Таких добровольцев называют Troubleshooter. Это независимые отряды, имеющие полномочия на самостоятельное расследование преступлений, арест преступников и даже на командование отрядами полиции при проведение операций. Одним из таких отрядов нам и предстоит управлять.
Вальхалла, нестабильная нация:
Вальхалла - свободная торговая нация, созданная тремя мировыми державами в своих интересах после мировой войны. Пытаясь контролировать нацию, три мировые державы запретили армии Вальхаллы. Из-за этих обстоятельств общественный порядок в Вальхалле всегда нестабилен, и поэтому через десять лет правительство Вальхаллы приняло смелое решение.
Рождение Troubleshooter:
Правительство Вальхаллы предоставило гражданским лицам право расследовать и арестовывать преступников, чтобы снизить растущий уровень преступности. Люди называют их Troubleshooter.
Начало вашей и всех остальных историй:
Прошло 10 лет с момента введения системы Troubleshooter. Альбус, 20-летний юноша, становится официальным Troubleshooter. Альбус сначала основывает свою компанию в одиночку, но вскоре принимает в нее много коллег, по мере того как он решает больше дел. У всех этих новых членов компании есть свои мотивы и истории. Вы будете проходить разнообразные миссии в Вальхалле, узнавая их истории.
Специализированные профессии. Более 1000 мастерств. Более 500 дополнительных мастерств:
У всех персонажей в Troubleshooter есть свои уникальные профессии. Каждый персонаж может повысить свой ранг до высшей профессии, и роль вашего персонажа меняется в зависимости от профессии.
Все персонажи в Troubleshooter могут приобретать различные мастерства в зависимости от их уровней и профессий. Кроме того, вы можете активировать дополнительные эффекты, комбинируя мастерства. Используя это, вы можете создать персонажа для своей уникальной стратегии.
Такие мастерства можно получить, повышая уровень вашего персонажа. Однако в большинстве случаев вы можете получить мастерства от врагов. Другими словами, вы можете взять уникальные черты ваших врагов и применить их к своим персонажам.
Более 100 уникальных миссий:
В Troubleshooter более 100 уникальных миссий. Все миссии разработаны независимо, и у каждой из них свои уникальные обстоятельства.
Более 500 уникальных кат-сцен:
В Troubleshooter используется более 500 кат-сцен для передачи сюжета.
Творческий потенциал SRPG:
По мере того, как новые персонажи присоединяются к вашей компании, игровой контент будет разблокироваться в соответствии с их ролями. Например, если вы нанимаете персонажа-охотника, вы сможете приручать зверей. Вы сможете создавать дронов, если нанимаете инженеров.
Что-то типа X-COM. Года 2 назад играл - понравилась.
0. Стандартных сохранений в игре нет. Один сейв пересохранется. Но можно его (отсортировать по дате изменния файлы в папке сохранения, какой уже не помню, один самый последний) куда-нибудь скопировать. И использовать потом для восстановления. 1. Когда улучшаешь оружие, броню, ювелирку, то убычно улучшается на "+1" примерно в 93-95% случаях. Где-то в 5-7% случаях может улучшиться на "+2". И в 0.1-0.5% случаях на "+3". Поэтому перед улучшением рекомендую сохранять и восстанавливать сейв при улучшении, пока не прокнет на +2 или +3 (1 раз такое было). 2. Когда крафтишь вещи - они выходят без модификаторов. Потом идешь опознавать у НПС. Результат опознавания всегда разный. Рекомендую сохранить сейв перед опознаванием. И таким образом сгенерировать необходимый набор модификаторов для конкретного бойца. Аналогично можно поступать при получении эпической или легендарной снаряги.