The Sinking City 2 Дата выхода: 18 августа 2026 Жанр: Экшены, Приключенческие игры Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Релиз от: Other s
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: clarkkent Версия: Build 24671220 Тип издания: Repack
Системные требования: Операционная система: Windows 10, 11 (х64) Процессор: Intel Core i7-8700K, AMD Ryzen 5 3600X Оперативная память: 16 ГБ Видеоадаптер: NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD RX 5700, DirectX 12 Свободного места на жестком диске (требуется SSD): 48.4 ГБ
Таблетка: Вшита (Rune)
Описание: The Sinking City 2 переносит игроков в мрачный Аркхем 1920‑х годов, где город почти полностью ушёл под воду, а реальность искажена влиянием древних потусторонних сил. В центре истории - Кэл Рафферти, оккультный искатель приключений, который пытается спасти свою напарницу Фэй Беннетт, впавшую в кому после путешествия в Страну Снов: для этого ему предстоит провести древний ритуал, пока Аркхем продолжает затапливать, а из воды поднимаются чудовища. В отличие от первой части, сиквел уходит от концепции открытого мира и делает ставку на плотные, детально проработанные полуоткрытые локации, где каждый коридор и подвал пропитан лавкрафтовским ужасом.
Боевая система в The Sinking City 2 стала заметно динамичнее и требовательнее: патроны строго ограничены, а враги опасны даже в небольших группах - часто разумнее уклониться и сберечь ресурсы, чем вступать в открытый бой. Важную роль играет инвентарь в духе классических сурвайвал‑хорроров: сетка ограниченного размера заставляет тщательно выбирать, что взять с собой - дробовик, аптечки или материалы для крафта, а крупные предметы занимают сразу несколько ячеек, усиливая напряжение в критические моменты. Кроме того, в игре сохранились элементы детективной механики: в «Пространстве расследований» можно связывать найденные улики, чтобы раскрывать тайны и получать ключи к новым зонам.
Атмосфера безысходности поддерживается не только визуалом и звуковым дизайном, но и системой прогрессии: за исследование локаций и нахождение секретов игрок получает Осколки снов и «Очки потустороннего», открывающие перки, уникальные умения и дополнительный контент. Сюжет остаётся личным и напряжённым, а побочные истории и скрытые детали добавляют глубины миру, при этом кампания рассчитана примерно на 12–15 часов и предлагает несколько финалов, поощряя повторное прохождение в режиме «Новая игра+».
Крутая игра не хуже последнего резидента, просто по Ктулху, единственный минус это то что я не смог поиграть на джойстике пришлось брать клаву и мышу потому что с тем количеством монстров что на тебя прут даже мышку часто не успеваешь наводить, а джойстик и подавно. Автонаведение кстати в игре есть, но не работает.
barnelli
Стаж: 16 лет
Сообщений: 37
Ratio: 23.326
38.54%
Откуда: Астрахань
Хоть предупредили бы, что там внутри сало уронили...