Марк Панов | VFX своими руками (2009) [PDF]
Автор: Марк Панов
Издательство: Интернет-издание
Отрасль (жанр): Компьютерная графика
Формат: PDF
Качество: Изначально электронное (ebook)
Иллюстрации: Цветные
Количество страниц: 104
Описание:
Пособие начинающему специалисту по созданию Vfx на домашнем компьютере с использованием бесплатного программного обеспечения - Blender 3D, AviSynth, HDRShop и др.Скриншоты:
Основные принципы совмещения "живого" видео с 3D графикой
1. Способы и принципы реалистического совмещения объектов в композиции
2. Требования к освещению
2.1. Создание карты освещения
2.2. Создание "окружающего" света
2.3. Подготовка видео секвенции
2.4. Освещение съемочной площадки
2.5. Стабилизация камеры
2.6. Получение "прогрессивной" развертки
2.7. Цветокоррекция
2.8. Удаление шума
3. Совмещение реальной и виртуальной камер
3.1. Учет месторасположения объектов относительно камеры и друг друга
3.2. Методика внедрения реального изображения в синтетическую сцену
4. Практикум совмещения виртуального объекта с реальной съемкой
4.1. Подготовка видео изображения
4.2. Тренинг изображения
4.4. Моделирование и настройка 3D объекта
4.5. Внедрение в сцену скриптовой камеры из Voodoo
4.6. Рендер секвенции
4.7. Разделение изображения "тарелки" и тени
4.8. Коррекция тени
4.9. Создание маски для переднего плана
4.10. Финальная сборка проекта
5. Практикум по совмещению реального объекта с виртуальным окружением
5.1. Кеинг - история и методика
5.2. Кеинг изображения (практикум)
5.3. Моделирование 3D окружения и истребителя
5.4. Размещение персонала в истребителе
5.5. Рендер финального видео клипа
Время раздачи: с 18:00 до 7:00 Мск