Описание: Творческий шаблон After Effects, позволяющий создать анамированные титры и логотип с использованием реалистичного песка. Подойдёт для начала фильма о путешествиях, приключениях и т.п.
_________________ Нашёл себе - поделись с другими.
MaxutiA
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 67
Ratio: 6.28
100%
Спасибо большое очень ждал этот прект
h3y.daddy
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 54
Ratio: 4.152
5.54%
Откуда: ODESSA
а у меня ошибки пишет что файлы повреждены... и загрузилось крыво
pim-pim ®
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 997
Ratio: 2.667
Поблагодарили: 60860
100%
h3y.daddy писал(а):
а у меня ошибки пишет что файлы повреждены... и загрузилось крыво
Ещё раз проверил свои - оба проекта грузятся. Другой вопрос, что даже при загрузке пререндер-проекта памяти занято порядка 6 Гб (пробовал и CS6 и СС). Может, памяти у Вашего компа мало? А если нет, перекачайте в конце концов.
_________________ Нашёл себе - поделись с другими.
romanzx
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 417
Ratio: 1.657
100%
Откуда: МОСКВА
Объясните пожалуйста чем отличается пререндер проект от обычного ?
sqedes2014
Стаж: 12 лет 9 мес.
Сообщений: 20
Ratio: 0.407
Поблагодарили: 420
20%
romanzx писал(а):
Объясните пожалуйста чем отличается пререндер проект от обычного ?
Пререндерный проект отличается от обычного тем, что в пререндерном, все эффекты уже готовые. Никаких плагинов не надо.
pim-pim ®
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 997
Ratio: 2.667
Поблагодарили: 60860
100%
romanzx писал(а):
чем отличается пререндер проект от обычного ?
Позволю себе уточнить верный ответ sqedes2014. Если исходный проект содержит плагины (например, Optical Flares - для создания бликов), то во-первых, на компьютере должны быть эти плагины установлены, во-вторых, при рендере все эти красивости потребуют дополнительных вычислительных возможностей и, как следствие - увеличение времени просчёта. Поэтому производители часто все эти вспышки и проч. создают заранее (в виде mov-файлов с альфа-каналом или без него) и накладывают на картинку либо в виде отдельных слоёв, либо в виде целых композиций. В результате проект становится более объёмным, но быстрее просчитывается. Т.е. если у Вас не слишком мощный комп, то пререндер-вариант предпочтительнее.
_________________ Нашёл себе - поделись с другими.
romanzx
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 417
Ratio: 1.657
100%
Откуда: МОСКВА
Спасибо за ответ . Может тогда пререндер лучше по качеству - получается он оригинальный ?
pim-pim ®
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 997
Ratio: 2.667
Поблагодарили: 60860
100%
romanzx писал(а):
пререндер лучше по качеству - получается он оригинальный
Я думаю так. Если проект в Full HD и Вы выводите в Full HD, то разницы не будет между оригинальным и пререндер-проектами, ведь в пререндер-версии все футажи в таком же качестве (должны быть во всяком случае.) Но если Вы из Full HD при выводе делаете даунскалинг, например в Pal WideScreen, то теоретически из пререндер версии получится менее качественный результат, т.к. исходники будут скалированы, а при рендере из чистой версии проекта (не пререндер), все эффекты будут просчитаны сразу под указанное разрешение. Хотя на глаз вряд ли это будет так заметно.
_________________ Нашёл себе - поделись с другими.
romanzx
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 417
Ratio: 1.657
100%
Откуда: МОСКВА
Спасибо за подробный ответ.
h3y.daddy
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 54
Ratio: 4.152
5.54%
Откуда: ODESSA
pim-pim писал(а):
h3y.daddy писал(а):
а у меня ошибки пишет что файлы повреждены... и загрузилось крыво
Ещё раз проверил свои - оба проекта грузятся. Другой вопрос, что даже при загрузке пререндер-проекта памяти занято порядка 6 Гб (пробовал и CS6 и СС). Может, памяти у Вашего компа мало? А если нет, перекачайте в конце концов.
Раньше было уйма ошибок. Сейчас вроде перестало выбивать но все же не хватает какого то эффекта "Optical Flares"
pim-pim ®
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 997
Ratio: 2.667
Поблагодарили: 60860
100%
h3y.daddy писал(а):
все же не хватает какого то эффекта "Optical Flares"